Senin, 24 Oktober 2016

A. Pilih jawaban yang tepat.

1. Kumpulan dari jutaan jaringan komputer membentuk suatu jaringan komputer

besar yang disebut ....

a. cyber crime c. cyber space

b. cyber police d. cyber law

2. Dalam mengatur integrasi dan komunikasi, jaringan komputer menggunakan

suatu protokol jaringan yang bernama ....

a. TCP/IP c. SMTP

b. HTTP d. HTTPS

3. ISP merupakan singkatan dari ....

a. Internal Service Provider

b. Intranet Service Provider

c. Internet Service Provider

d. Interconnection Service Provider

4. Jaringan Internet yang kamu kenal saat ini, pertama kali dikembangkan tahun

1969 oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat yang bernama ....

a. ARPAnet c. UCLAnet

b. DARPAnet d. INDOnet

5. LAN yang mengadopsi teknologi Internet, dan diperkenalkan pada akhir tahun

1995 adalah ....

a. website c. intranet

b. homepage d. hotspot

6. Layanan hypertext untuk menampilkan data berupa teks, gambar, bunyi, animasi,

dan data multimedia lainnya adalah ....

a. e-mail c. web

b. cha ing d. newsgroup

7. Di bawah ini merupakan manfaat dari Internet, kecuali ....

a. memudahkan kita untuk mendapatkan berbagai informasi

b. sebagai gudangnya hiburan dan informasi.

c. sebagai sarana untuk mengembangkan diri dan berkreasi

d. tidak ada yang menjamin keabsahan atau kebenaran informasi

8. Jaringan sebuah kantor pusat bank yang terletak di Jakarta Pusat dapat berhubungan

dengan kantor cabang yang letaknya di Jakarta Barat, Jakarta Selatan, dan di

Bekasi. Hal ini merupakan penerapan konsep jaringan ....

TIK_SMP09_01.indd 27 5/28/2010 3:19:12 AM

28 Bab 1 • Pengenalan Internet

a. LAN c. MAN

b. Client Server d. WAN

9. Sekelompok komputer otonom yang saling berhubungan antara satu dengan

lainnya menggunakan protokol komunikasi sehingga dapat saling berbagi

informasi, program, penggunaan perangkat keras secara bersama seperti printer,

harddisk, dan sebagainya merupakan pengertian dari ....

a. jaringan nirkabel

b. jaringan terdistribusi

c. jaringan komputer

d. jaringan komunikasi

10. Berikut ini yang tidak termasuk ke dalam topologi jaringan adalah ....

a. token ring c. WLAN

b. bus d. star

B. Lengkapi pernyataan berikut ini.

1. Secara harfi ah, Internet terdiri dari tiga kata yaitu inter, connection, dan networking

2. Layanan Internet yang mirip dengan aktivitas berbicara, tetapi menggunakan

bantuan teks adalah

3. Jenis koneksi Internet yang tidak perlu berlangganan ke ISP adalah koneksi internet dengan wireless atau hotspot

4. Kepanjangan dari ISP adalah internet service provider

5. Istilah untuk surat elektronik adalah e-mail atau surel

6. Macam-macam jaringan komputer berdasarkan jangkauan wilayah geografi s, di

antaranya adalah LAN, MAN, dan WAN

7. Macam-macam jaringan komputer berdasarkan peranan dan hubungan setiap

komputer dalam proses pertukaran data di antaranya adalah client-server dan peer to peer

8. Macam-macam jenis kabel yang digunakan sebagai media penghubung jaringan

komputer, yaitu kabel coaxcial, fiber optik, twisted pair, dan fiber optic

9. Tiga jenis topologi jaringan, yaitu bus, star, dan ring

10. Modem merupakan singkatan dari....


C. Jawab pertanyaan berikut ini.

1.       Jelaskan manfaat dan dampak negatif dari penggunaan Internet.
MANFAAT
1. Komunikasi 
Pada dasarnya ada tiga model komunikasi yang berbeda : komunikasi langsung (tatap muka),komunikasi percakapan via telepon, dan komunikasi tertulis (email). Saat ini, email adalah metode komunikasi yang tersedia di internet dan banyak disukai.

2. informasi
Internet merupakan sumber informasi mengenai hal apa saja, tentu hal ini sangat membantu kehidupan masyarakat. Bagi kita yang bekerja di bidang pendidikan, literasi, kesenian atau lainnya kita dapat mencari berbagai macam informasi melalui internet.

3. Bisnis Online
Saat ini bisnis online semakin marak di internet. Kita juga dapat menjalankan sebuah bisnis via internet.

4. Berbelanja online (Online Shoping)
Manfaat internet tidak hanya dirasakan oleh para pebisnis, tetapi juga bagi para konsumen. Jika kita malas belanja keluar rumah, kita dapat mencari barang yang kita inginkan via internet. Dengan cara memesan, membayar dengan cara yang telah disepakati bersama, kemudian kita tinggal menunggu barang yang kita pesan di rumah. Mudahkan ?

5. Online Banking
Dengan adanya perbankan online kita bisa dengan mudah melakukan pembayaran tagihan via internet dengan tepat waktu. Selain tepat waktu, online banking ini juga ramah lingkungan sebab kita tidak membutuhkan kertas print out setiap kali melakukan transaksi.

DAMPAK NEGATIF
1. Situs Porno
Salah satu sisi negatif dari penggunaan internet adalah kita dapat dengan mudah mengakses situs-situs yang tidak pantas untuk di buka. Tentunya hal ini akan berdampak negatif bagi para pengakses internet apabila yang mengakses situs porno ini adalah orang yang belum atau tidak mempunyai bekal iman yang kuat apalagi anak-anak.

2. Game Online
Game onine untuk sebagian pengguna internet memang begitu menghibur apalagi game online ini bisa berinteraksi dengan orang-orang dari seluruh penjuru dunia , tetapi apabila penggunaannya berlebihan maka kita dapat menjadi pecandu game online yang terus-terusan menatap layar komputer setiap saat.

3. Penipuan
Penipuan di internet juga semakin marak terjadi dan banyak yang jadi korban penipuan. Jika kita tidak berhati-hati, bisa-bisa kita juga dapat menjadi korban penipuan.

4. Virus
Internet merupakan tempat yang mudah dan cepat dalam penyebaran virus. Jika kita tidak berhati-hati, komputer kita dapat dengan mudah terinfeksi oleh virus.

5. Informasi Palsu
Dengan adanya internet, orang-orang dapat menuliskan berita apa saja di dalam blog/situs mereka. Hati-hati jika kita menerima informasi dari internet. Apalagi informasi tersebut begitu menghebohkan namun kurang masuk akal.


2. Jelaskan perbedaan Internet dan Intranet.
                Intranet berarti sebuah jaringan yang ada didalam (ruangan), seperti rumah, kantor, perpustakaan dan lain sebagainya.
             Internet adalah sebuah teknologi jaringan luas yang dapat menghubungkan milyaran komputer di seluruh dunia


3.    Sebutkan kelebihan dan kekurangan dari topologi token ring.
Kelebihan dari topologi ini adalah desain dalam jaringan sangat mudah dan sederhana, juga tidak membutuhkan banyak kabel jaringan untuk menghubungkannya selain itu pada topologi ini tidak ada tabrakan pengiriman data atau collision seperti pada topologi jaringan bus.
Sedangkan kelemahan dari topologi token ring setiap node dalam jaringan akan ikut mengelola data atau informasi yang di sharing sehingga jika salah satu node mengalami gangguan maka selurung jaringan akan terganggu dan pengiriman data tidak bisa disampaikan.

4.      
     Gambarkan skema topologi token ring, bus, dan star.









TOPOLOGI BUS
 TOPOLOGI RING
 TOPOLOGI STAR



               

              

5. Sebutkan perangkat keras yang diperlukan untuk membangun suatu jaringan

komputer yang terkoneksi ke Internet.
a.       MODEM
b.      KABEL JARINGAN
c.       NIC
d.      KONEKTOR
e.      HUB
f.        SWITCH
g.       REPEATER
h.      BRIDGE
i.         ROUTER

PERKEMBANGAN TIK DI INDONESIA

LATAR BELAKANG

Teknologi Informasi dan Komunikasi, adalah payung besar terminologi yang mencakup seluruh peralatan teknis untuk memproses dan menyampaikan informasi. TIK mencakup dua aspek yaitu teknologi informasi dan teknologi komunikasiTeknologi informasi meliputi segala hal yang berkaitan dengan proses, penggunaan sebagai alat bantu, manipulasi, dan pengelolaan informasi. Sedangkan teknologi komunikasi adalah segala sesuatu yang berkaitan dengan penggunaan alat bantu untuk memproses dan mentransfer data dari perangkat yang satu ke lainnya. Oleh karena itu, teknologi informasi dan teknologi komunikasi adalah dua buah konsep yang tidak terpisahkan. Jadi Teknologi Informasi dan Komunikasi mengandung pengertian luas yaitu segala kegiatan yang terkait dengan pemrosesan, manipulasi, pengelolaan, pemindahan informasi antar media.Istilah TIK muncul setelah adanya perpaduan antara teknologi komputer (baik perangkat keras maupun perangkat lunak) dengan teknologi komunikasi pada pertengahan abad ke-20. Perpaduan kedua teknologi tersebut berkembang pesat melampaui bidang teknologi lainnya. Hingga awal abad ke-21, TIK masih terus mengalami berbagai perubahan dan belum terlihat titik jenuhnya.

Sejarah TIK & Perkembangan TIK di Indonesia

  1. 1. Sejak manusia diciptakan di muka bumi ini, manusia sudah mulai mencoba berkomunikasi dengan symbol-simbol dan isyarat. Hal ini merupakan titik awal perkembangan TIK. Manusia pada jaman dulu hanya mampu berkomunikasi dengan suara dengusan dan isyarat tangan sebagai bentuk awal komunikasi serta hanya mampu mendokumentasikan informasi dalam bentuk tulisan dan ukiran baik dalam bentuk simbol maupun gambar pada dinding-dinding gua, misalnya tentang berburu dan binatang buruannya dengan menggunakan batu, tulang, dan kulit binatang.

  2. 2. Perkembangan teknologi selanjutnya, yaitu dengan diciptakan dan digunakannya alat-alat yang menghasilkan bunyi dan isyarat, seperti gendang, terompet yang terbuat dari tanduk binatang, serta isyarat asap sebagai alat pemberi peringatan terhadap bahaya. Pada masa ini, teknologi informasi belum menjadi teknolgi massal seperti yang kita kenal sekarang dan hanya digunakan pada saat- saat khusus.

  3. 3. Pada masa ini, informasi belum disebarkan secara massal. Pada tahun 3000 SM, Untuk pertama kalinya, ditemukan tulisan yang digunakan oleh bangsa Sumeria dengan menggunakan simbol-simbol yang dibentuk dari piktograf. Simbol ini mempunyai bentuk bunyi yang cara penyebutannya berbeda sehingga dapat disimpulkan bahwa bangsa Sumeria telah mengenal bahasa dan tulisan pada masa itu. Selain itu, terdapat tulisan hieroglif yang dikembangkan oleh orang-orang Mesir.

  4. 4. Kemudian pada tahun 1774 SM, Orang-orang Yunani memperkenalkan sistem penulisan dari kiri ke kanan dengan memakai abjad fonetik. Dengan semakin berkembangnya informasi dan komunikasi , orang-orang suriah menerbitkan ensiklopedi pertama pada tahun 1270 SM. Orang-orang yunani juga menggunakan merpati sebagai sarana penyampaian informasi atau pos serta mendirikan perpustakaan pertama pada tahun 530 SM. Pada tahun 500 SM, Alat tulis petama di dunia yang mudah dibawa ke mana-mana diciptakan di Mesir, yaitu dari papirus yang menyerupai kertas. Serat dipohon Papirus digunakan sebagai media penulisan yang lebih kuat dan fleksibel dibandingkan dengan lempengan tanah liat yang digunakan sebelumnya.

  5. 5. Pada tahun 105, SM Tsai Lun dari Cina menemukan kertas. Kertas yang ditemukan oleh bangsa Cina pada masa ini adalah cikal bakal ketas yang kita gunakan sekarang. Ketas dibuat dari serat bambu yang dihaluskan, disaring, dicuci, kemudian diratakan, dan dikeringkan. Satu abad kemudian mulai diciptakan buku seperti jaman sekarang. kemudian alat cetak pertama diciptakan pada tahun 305 M di Cina yang terdiri atas lempengan kayu berukir yang kemudian dipakai untuk menerakan isinya ke atas kertas. Sistem pencetakan ini dilakukan dengan menggunakan blok kayu yang ditorehkan dan dilumuri oleh tinta atau yang kita kenal sekarang dengan sistem Csp.

  6. 6. Pada masa ini terjadi kemajuan yang berarti pada perkembangan teknologi informasi dan komunikasi. Pada tahun 1455, Johann Gutenberg mengembangkan mesin cetak yang menggunakan plat huruf terbuat dari besi dalam bingkai yang terbuat dari kayu dan dapat diganti- ganti. Pada tahun 1714, Henry Mill dari Inggris menciptakan mesin ketik. Ia memperoleh hak paten dan diakui sebagai pencipta mesin ketik modern.

  7. 7. Pada tahun 1830, Augusta Lady Byron menulis program komputer yang pertama bekerjasama dengan Charles Babbage menggunakan ide mesin Analytical. Peralatan ini didesain utntuk mampu memasukkan data, mengolah data, dan menghasilkan bentuk keluaran dalam sebuah kartu. Mesin ini dikenal sebagai bentuk komputer digital yang pertama walaupun cara kerjanya lebih bersifat mekanis daripada bersifat digital.

  8. 8. Tahun 1837, Samuel Morse mengembangkan telegraf dan bahasa kode Morse bersama Sir Wiliam Cook dan Sir Charles Wheatstone yang dikirim secara elektronik antara dua tempat yang berjauhan melalui kabel yang menghubungkan kedua tempat tersebut. Pengiriman dan penerimaan informasi ini mampu dikirim dan diterima pada saat yang hampir bersamaan waktunya penemuan ini memungkinkan informasi dapat diterima dan digunakan secara luas oleh masyarakat tanpa dirintangi oleh jarak dan waktu.

  9. 9Tahun 1861, gambar bergerak yang diproyeksikan ke dalam sebuah layar pertama kali digunakan sebagai cikal bakal film sekarang pada zaman dulu proyektor ini berkembang dengan sebutan layar tancap. Tahun 1876, pada masa ini ditandai dengan tokoh Melvyl Dewey yang mengembangkan sistem penulisan desimal. Tahun 1877, Alexander Graham Bell menciptakan dan mengembangkan telepon yang digunakan pertama kali secara umum dan fotografi dengan kecepatan tinggi ditemukan oleh Edward Maybridge. Tahun 1899, dipergunakan system penyimpanan dalam tape (pita) magnetis yang pertama tetapi pada masa ini penyimpanan masih bersifat analog belum digital seperti masa sekarang.

  10. 10. Tahun 1923, Pada masa ini ditandai dengan Zvorkyn menciptakan tabung TV yang pertama. Tahun 1940 Dimulainya pengembangan ilmu pengetahuan dalam bidang informasi pada masa Perang Dunia 2 yang digunakan untuk kepentingan pengiriman dan penerimaan dokumen-dokumen militer yang disimpan dalam bentuk magnetic tape. Tahun 1945, Vannevar Bush mengembangkan sistem pengkodean menggunakan hypertext. Pada masa ini penggunaan hypertext sudah berkembang seiring dengan perkembangan desain web site yang saat ini berkembang. Tahun 1946, Pada masa kurun waktu ini teknologi komputer digital pertama di dunia ENIAC I dikembangkan walaupun belum begitu banyak pemakai tetapi teknologi computer sudah digunakan instansi-instansi tertentu. Tahun 1948, Para peneliti di Bell Telephone mengembangkan transistor.

  11. 11. Tahun 1957, Jean Hoerni mengembangkan transistor planar. Teknologi ini memungkinkan Pengembangan jutaan bahkan milyaran transistor dimasukan kedalam sebuah keping kecil kristal silicon dan USSR (Rusia pada saat itu) meluncurkan Sputnik sebagai satelit bumi buatan pertama yang bertugas sebagai mata-mata. Sebagai balasannya Amerika membentuk Advance Research Projects Agency (ARPA) di bawah kewenangan Departemen Pertahanan Amerika untuk mengembangkan ilmu pengetahuan dan teknologi informasi dalam bidang militer.

  12. 12. Tahun 1972, Pada masa ini Ray Tomlinson menciptakan program E-mail pertama yang digunakan untuk berkomunikasi jarak jauh menggunakanteks. E-mail dapat dikatakan sebagai surat elektronik. Tahun 1973-1990, Istilah internet diperkenalkan dalam sebuah paper mengenai TCP/IP kemudian dilakukan pengembangan sebuah protokol jaringan yang kemudian dikenal dengan nama TCP/IP yang dikembangkan oleh grup dari DARPA. Pada tahun 1981, National Science Fondation mengembangkan Backbone yang disebut CSNET dengan kapasitas 56 Kbps untuk setiap institusi dalam pemerintahan.

  13. 13. Kemudian pada tahun 1986, IETF mengembangkan sebuah server yang berfungsi sebagai alat koordinasi diantaranya: DARPA, ARPANET, DDN, dan Internet Gateway. Tahun 1991-Sekarang, Sistem bisnis dalam bidang IT pertama kali terjadi ketika CERN dalam menanggulangi biaya operasionalnya memungut bayaran dari para anggotanya. Pada tahun 1992 ,pembentukan komunitas internet, kemudian diperkenalkan istilah World Wide Web (WWW) oleh CERN.

  14. 14. Pada tahun 1993, NSF membentuk interNIC untuk menyediakan jasa pelayanan internet menyangkut direktori dan penyimpanan data serta database (oleh AT&T), jasa registrasi (oleh Network Solution Inc), dan jasa informasi (oleh General Atomics/CERFnet). Pada tahun 1994, pertumbuhan internet melaju dengan sangat cepat dan mulai merambah ke dalam segala segi kehidupan manusia dan menjadi bagian yang tidak dapat dipisahkan dari manusia.

  15. 15. Tahun 1995, perusahaan umum mulai diperkenankan menjadi provider dengan membeli jaringan di Backbone. Langkah ini memulai pengembangan teknologi informasi khususnya internet dan penelitian-penelitian untuk mengembangkan sistem dan alat yang lebih canggih.

  16. 16. Teknologi mempunyai fungsi dan manfaat yang penting di kehidupan sehari-hari masyarakat dalam era globalisasi seperti ini. Teknologi dapat membantu pekerjaan seseorang dalam melakukan pekerjaan dalam aktifitasnya. Informasi juga penting karena setiap orang juga membutuhkan suatu informasi dan juga pengetahuan agar mereka tahu perkembangan dan lain-lainnya. Kemudian manusia sebagai makhluk sosial juga membutuhkan suatu komunikasi untuk dapat terhubung dengan sesama manusia atau masyarakat. Teknologi Informasi dan Komunikasi memang sangat penting dalam era globalisasi seperti sekarang guna membantu menyelesaikan, mempermudah pekerjaan atau kegiatan sehari-hari masyarakat, termasuk masyarakat di indonesia.

  17. 17. Di Indonesia, perkembangan TIK di awali dengan mulai muncul dan berkembangnya perangkat keras TIK, khususnya komputer. Perkembangannya dimulai pada sekitar akhir tahun 1970an sampai awal tahun 1980 yang ditandai dengan penggunaan perangkat lunak komputer yang menyajikan latihan-latihan praktis dan singkat, khususnya untuk mata pelajaran matematika dan bahasa. Pada akhir tahun 1980an sampai dengan awal tahun 1990an TIK berkembang dengan ditandai masa keemasan digunakannya CD-ROM dan komputer multimedia.

  18. 18. Kemudian pada mulai awal tahun 1990an mulai berkembang digunakannya internet yang berfungsi sbagai media pembelajaran. Hanya saja, pada saat itu masih terbatas penggunaannya pada teks dan gambar saja. Pada masa tahun 1990an sampai 2000an penggunaan internet mulai berkembang dan mengalami kematangan, dimana mulai banyak situs web yang banyak menawarkan e-learning. Kemudian pada akhir tahun 2000an perkembangannya mulai dintandai dengan bermunculannya perangkat pembelajaran dan konten pembelajaran gratis yang bisa diakses baik oleh guru atau sisiwa.

  19. 19. Indonesia pernah menggunakan istilah telematika untuk arti yang sama artinya dengan TIK yang dikenal saat ini. Encarata Dictionary mendeskripsikan telematics telecomunication + information (teknologi+inormasi) meskipun sebelumnya kata itu bermakna science of data transmission. Pengolahan informasi dan pendistribusiannya melalui jaringan telekomunikasi membuka banyak peluang untuk dimanfaatkan di berbagai bidang kehidupan manusia, termasuk salah satunya bidang pendidikan.

  20. 20. Ide untuk menggunakan mesin-belajar, membuat simulasi proses-proses yang rumit, animasi proses-proses yang sulit dideskripsikan sangat menarik minat praktisi pembelajaran. Tambahan lagi, kemungkinan untuk melayani pembelajaran yang tak terkendala waktu dan tempat juga dapat difasilitasi oleh TIK. Sejalan dengan itu mulailah bermunculan berbagai jargon berawalan e, mulai dari e-book, e-learning, e- laboratory, e-education, e-library, dan sebagainya. Awalan e bermakna electronics yang secara implisit dimaknai berdasar teknologi elektronika digital.

  21. 21. Pemanfaatan TIK dalam pembelajaran Indonesia telah memiliki sejarah yang panjang. Inisiatif menyelenggarakan siaran radio pendidikan dan televisi pendidikan merupakan upaya melakukan penyebaran informasi ke satuan-satuan pendidikan yang tersebar di seluruh nusantara

  22. 22. Kelemahan utama siaran radio maupun televisi pendidikan adalah tidak adanya feedback yang seketika. Siaran bersifat searah yaitu dari narasumber atau fasilitator kepada pembelajar. Introduksi komputer dengan kemampuannya mengolah dan menyajikan tayangan multimedia (teks, grafis, gambar, suara, dan gambar bergerak) memberikan peluang baru untuk mengatasi kelemahan yang tidak dimiliki siaran radio dan televisi. Bila televisi hanya mampu memberikan informasi searah (terlebih jika materi tayangannya adalah materi hasil rekaman), pembelajaran berbasis teknologi internet memberikan peluang berinteraksi baik secara sinkron (real time) maupun asinkron (delayed).

  23. 23. Pembelajaran berbasis Internet memungkinkan terjadinya pembelajaran secara sinkron dengan keunggulan utama bahwa pembelajar maupun fasilitator tidak harus berada di satu tempat yang sama. Pemanfaatan teknologi video conference yang dijalankan dengan menggunakan teknologi Internet memungkinkan pembelajar berada di mana saja sepanjang terhubung ke jaringan komputer. Selain aplikasi unggulan seperti itu, beberapa peluang lain yang lebih sederhana dan lebih murah juga dapat dikembangkan sejalan dengan kemajuan TIK saat ini.

Labschool Rumah Keduaku || 9F

Senin, 01 Agustus 2016

  1. Buka program movie maker nya, biasa iconnya ada di bagian start menu metro pada windows 8, 
    cara menggunakan movie maker

  2. Kemudian untuk memasukkan gambar silahkan klik "click here to browse videos and photos" kemudian pilih file yang akan sobat edit atau buat menjadi video.
    cara menggunakan windows movie maker

  3. 1. Adalah menu dimana setiap menu ini memiliki fungsi jika sobat melihat gambar di bawah ini pada nomer 2 adalah fitur untuk merekam dan menambahkan video lewat camera, menambah musik atau suara  dan text (tambahkan text dari masing masing gambar jika ingin membuat video terlihat ada textnya. pada nomer 3 ini adalah fitur untuk merubah gambar misalkan ingin menjadikan efect gambar cinematic, temporary, pan and zoom arahkan mouse ke arah itu untuk melihat bagaimana fitur itu terlihat. pada nomer 4 adalah area video / gambar. sedangkan pada nomer 5 adalah preview gambar dan nomer 6 adalah fitur untuk memperbesar / memperkecil / memperlebar frame video (nomer 4).

  4. Mirip dengan cara pada nomer 3 atas jika ingin menambahkan efek lagi silahkan klik pada "animation" dan arahkan posisinya sobat bisa lihat pada gambar 1 adalah garis hitam  tipis untuk mengatur bagian gambar yang akan di tambah efect. 
    cara membuat movie maker terbaru


  5. Jika sudah selesai proses mengeditnya. untuk menyimpan video nya klik ada "file" lalu "save move" berikutnya pilih sesuai dengan keinginan disana seperti yang sobat lihat bisa di save ke dalam bentuk youtube, computer, android phone, dan lain lain.
    cara mengedit video menggunakan movie maker

Cara Mengedit Video Memakai Windows Movie  Maker 

Setelah tadi membuat video bisa dari foto ada sumber lannya sekarang ini kita akan beranjak pada cara mengeditnya. sebagai contoh saja kita akan mengedit video memotong, menyelipkan video dan menambahkan suara para video. untuk windows 7 sobat bisa belajar dari tutorial movie maker windows 8 ini.  berikut adalah panduan nya
  1. Pilih video yang akan sobat edit caranya sama dengan cara di atas pada nomer 1
  2. Sebagai contoh adalah  disini saya ingin mengedit video dengan cara meng"split" video yaitu memotong bagian tengah video lalu menyelipkan dengan video/ foto di situ. caranya cukup arahkan garis hitam yang ada pada bagian bawah lalu klik menu "split
    cara edit video dengan windows movie maker terbaru

  3. Pilih "add video and photos" untuk menambah foto atau video 
    cara membuat video menggunakan movie maker

  4. Pilih gambar / video nya disini saya menyelipkan gambar
    cara memakai movie maker windows 8

  5. Jika gambarnya berada di ujung /akhir video sobat bisa menarik ke posisi gambar yang di tambahkan tadi ke arah yang sobat inginkan 
    cara menggunakan movie maker windows 8

  6. Jika sobat ingin menambahkan musik ke video tersebut silahkan tambahkan musik "add music
     

  7. Tambahkan lagu yang di inginkan 
    cara mengedit video dengan windows movie maker

  8. Nah Jika sobat ingin menghilangkan suara video bisa setting "edit" lalu "video volume" arahkan ke posisi paling kiri sobat bisa melihat pada gambar. jika volume video ada suaranya nantinya akan hilang jadi hanya tinggal suara musik yang sobat tambahkan. (tinggal suara yang sobat tambahkan di nomer 7) 
    movie maker free tutorial

  9. untuk langkah terakhir adalah menyimpannnya ke dalam format video yang sobat inginkan disana ada beberapa pilihan. 
    ara menggunakan windows live movie maker
  10. menggunakan movie maker



  11. Nah..  Sampai disini sobat harus sabar karena proses render ini akan memakan waktu yang agak lama, dan itu tergantung spec PC sobat.
*bisa juga dilihat di video berikut : https://www.youtube.com/watch?v=gGUvnsF6wyA


Senin, 25 Juli 2016

Perbedaan BTIK dan TIK

Teknologi Informasi dan Komunikasi, adalah payung besar terminologi yang mencakup seluruh peralatan teknis untuk memproses dan menyampaikan informasi. TIK mencakup dua aspek yaitu teknologi informasi dan teknologi komunikasiTeknologi informasi meliputi segala hal yang berkaitan dengan proses, penggunaan sebagai alat bantu, manipulasi, dan pengelolaan informasi. Sedangkan teknologi komunikasi adalah segala sesuatu yang berkaitan dengan penggunaan alat bantu untuk memproses dan mentransfer data dari perangkat yang satu ke lainnya. Oleh karena itu, teknologi informasi dan teknologi komunikasi adalah dua buah konsep yang tidak terpisahkan. Jadi Teknologi Informasi dan Komunikasi mengandung pengertian luas yaitu segala kegiatan yang terkait dengan pemrosesan, manipulasi, pengelolaan, pemindahan informasi antar media.Istilah TIK muncul setelah adanya perpaduan antara teknologi komputer (baik perangkat keras maupun perangkat lunak) dengan teknologi komunikasi pada pertengahan abad ke-20. Perpaduan kedua teknologi tersebut berkembang pesat melampaui bidang teknologi lainnya. Hingga awal abad ke-21, TIK masih terus mengalami berbagai perubahan dan belum terlihat titik jenuhnya.

Sedangkan teknologi komunikasi adalah segala sesuatu yang berkaitan dengan penggunaan alat bantu untuk memproses dan mentransfer data dari perangkat yang satu ke yang lainnya.(cr : http://www.teknologiinformasidankomunikasi.com/advice-opinion/teknologi-informasi-dan-komunikasi/perbedaan-teknologi-informasi-dan-teknologi-komunikasi/)

Minggu, 17 Januari 2016

liburan tahun baru!!

Pada saat liburan tahun baru saya tidak melakukan banyak hal. Banyak anak pergi liburan entah ke luar kota bahkan luar negri, sedangkan saya hanya menghabiskan waktu untuk relaksasi sejenak di rumah. Di rumah, saya bermain games di hp saya, banyak orang berfikir bila liburan di rumah itu membosankan, tetapi saya ridak berfikir demikian, sebab menurut saya santai di rumah sudah cukup untuk dibilang "liburan yang menyenangkan". Tidak semua hari liburan saya, saya habiskan dengan bermain gadget, terkadang ayah dan ibu saya mengajak saya untuk pergi ke mall untuk sesekali keluar rumah. Pada saat tahun baru saya tidak bangun sampai jam 12 malam untuk merayakannya, tetapi saya sudah tidur sebelum jam 12 malam karena kelelahan. Satu hari sebelum sekolah dimulai saya melanjutkan mengerjakan kartul (karya tulis) untuk menyicil, agar saya tidak kelabakan saat diminta data kartul oleh guru. Sekian kegiatan yang saya lakukan saat liburan tahun baru.